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家仆系统

发表时间:2011-06-23 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
  家仆系统完整说明  1.系统说明  新增的家仆系统使你可以俘获其他玩家为家仆。  俘获后你可以给他取绰号、安排他工作、打赏他等等。  2.如何抓家仆  要俘获家仆必须是你主动向目标玩家发起俘获挑战,等待对方同意后,两人进行PK。  当你获得战斗胜利后,

  家仆系统完整说明

  1.系统说明

  新增的家仆系统使你可以俘获其他玩家为家仆。

  俘获后你可以给他取绰号、安排他工作、打赏他等等。

  2.如何抓家仆

  要俘获家仆必须是你主动向目标玩家发起俘获挑战,等待对方同意后,两人进行PK。

  当你获得战斗胜利后,对方将成为你的家仆。

  你可以通过右键菜单中的俘获或者查看界面中的俘获来发起挑战。

  3.家仆

  当你沦为别人的家仆时,并不会对你的游戏行为产生任何的限制。

  4.恢复自由

  当你被俘获后,你可以通过发动起义,获胜后重获自由;

  你为主人效力两天后,将会被自动释放,重获自由;

  主人也可以主动将家仆释放。 

  家仆系统相关规则

  1.挑战规则

  每天能发起4~10次的挑战(受威望影响),每天只能对主人起义一次,并且每天只能被挑战两次;

  当你发起挑战时,双方都不能再移动,此时任何移动、切入战斗或者离线的行为都会被认为是主动放弃;

  当你在组队状态下被挑战时,将会被自动暂离队伍;

  必须在同一地图才能发起挑战或起义;

  家仆允许被抢夺,但当家仆处于工作状态时,是不能被抢夺的。

  2.威望和武力值

  威望分六级:初露头角->大显身手->锋芒毕露->风云人物->威震四海->独孤求败

  威望越高你可以拥有的家仆数量越高,每日可发起的挑战次数也越高。

  同时金陵和探险工作对你的威望有要求,金陵工作需要威望达到战无不胜,探险工作需要威望达到所向披靡。

  威望通过武力值来提升,你在挑战的过程中的很多行为或结果会增加会减少你的武力值。

  积极的发出挑战、获得战斗胜利可以快速的累积武力值,提升威望。

威望

武力值

可拥有家仆数

可发起挑战次数

初露头角

0

1

4

大显身手

150

2

6

锋芒毕露

600

2

6

风云人物

1400

3

8

威震四海

2600

4

10

独孤求败

4600

5

10

   

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