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帮派系统

发表时间:2011-05-26 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
帮派系统

  1概述

  帮派系统,主要由四大部分内容组成,分别是:

  帮派的建设;

  帮派领地的建设;

  帮派成员同帮派系统的互动;

  帮派战争;

 

  2帮派的建设

  帮派可以升级,升级后的帮派可以提供给帮派成员更多的功能,同时帮派的升级需要满足某些条件,达成这些条件需要帮派成员的共同努力;

  帮派的升级需要到帮派管理员处申请,如果达到升级条件,则直接升级成功。

  2.1属性数值

  2.1.1帮派的属性数值

  等级——帮派的等级,帮派等级越高,提供的功能越多;

  帮派的等级最高为5级;

  发展值——帮派如果要升级,必须使发展值达到一定值;

  发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值(每个等级的最低数值不同)

  人数上限——帮派能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时帮派获得领地后,通过升级聚义堂也可扩展人数上限:

  威望——威望是帮派升到高级的一个重要数值,帮派要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值:

  1)炼化某些高级宝石;

  2)兑换某些技能书;

  3)占领野外资源点;

  威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加帮派的威望,帮派的威望将降低为0

  资金——帮派运转需要的基本资源,帮派的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;

  帮派可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由帮派的库房的等级来决定:

  资源——帮派领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、汉白玉五种;

  维持费用——帮派开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从帮派资金中扣除,如果帮派资金不足,则帮派的领取帮派俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;

  领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,帮派的维持费用是所有建筑的维持费用之和,即:

  维持费用=建筑1维持费用+建筑2维持费用++建筑N维持费用

  维持费用的最大值为900000

  繁荣度——帮派当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;

  繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释

  繁荣度将影响到帮派维持费用的消耗,具体为:

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