帮派系统
发表时间:2011-05-26 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
帮派系统
2.1.2成员的属性数值 帮派忠诚度——完成各种帮派任务,可获得帮派忠诚度,忠诚度是享受帮派某些高级功能的前提条件; 帮派贡献值——完成某些帮派任务,会获得帮派贡献值,帮派贡献值是一种货币性数值,在享受帮派的某些高级功能时需要消耗; 加入帮派时间——记录成员加入帮派的时间,帮派的某些功能或活动需要成员加入帮派一定时间才能享受或参与; 帮派官阶——帮派成员在帮派中的等级,由帮主、副帮主或帮派护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释; 本周活跃度——帮派成员完成各种帮派任务可获得的数值,是领取帮派俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0; 2.1.3数值的定时改变 某些帮派的属性数值和帮派成员的属性数值,会定时发生改变,按照改变的时间周期,分为每周改变和每日改变,现列举如下: 每日定时改变数值: 每日定时改变数值将于本日0:00进行计算改变,它们包括以下数值: 帮派发展值——帮派的发展值将自动下降一定值,下降的数值根据帮派的等级而不同; 帮派的资金——帮派的资金每天将减少一定值,减少的数值按照帮派的维持费用从帮派资金中扣除; 市场出售的资源——帮派如果修建了市场,则市场每日出售的资源种类和数量将重置; 财神雕像提供的献金——帮派如果修建了财神雕像,则财神雕像每日提供的献金将重置,不做累积; 鲁班雕像提供的资源——帮派如果修建了鲁班雕像,则鲁班雕像每日提供的资源将重置,不做积累; 帮派功能开放/关闭——领取帮派俸禄、兑换技能书和炼化宝石三项功能如果被帮主更改开放/关闭,则第二天凌晨将根据当前选择的状态做改变; 每周定时改变数值: 每周定时改变数值将于每周日的0:00进行计算,包括以下数值: 帮派威望——帮派的威望值每周将自动下降一定值,下降的数值根据帮派的等级而不同; 本周活跃度——每个帮派成员的本周活跃度将自动重置为0; 个人跑商次数——每个帮派成员的跑商任务次数将自动重置为5; 个人探索次数——每个帮派成员的探索任务次数将自动重置为5;
|
大话红楼资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!